秋服レイネ ガチャ評価

レイネの歌唱曲を伸ばしたいなら衣装が本命です。メンバーは水着アーニャと組め、コネクトは下直線3の代用になります。
メンバー
キュートタイプのパフォ43型。実装時はメンバー75位(平均比-16,607 EV)。パフォ型のID2期生でそろえるなら水着アーニャが相方候補です。初期オリーはテク型、初期アーニャはセンス型なので、初期カードだけで人数を満たした場合はパフォへの配分がそろいません。
水着アーニャのほうが、アクティブ単体でも編成に加えたときでも得点を上積みしやすい結果でした。レイネはパッシブのパフォ上昇が本人に寄りやすく、味方まで支える強みはスペシャルの発動率補助にあります。
開花1でアクティブ、開花3でスペシャル、開花4でパッシブが強化されます。
アクティブ
アクティブは27秒ごとに中確率で、10秒間スコアが95%→115%UP。追加条件はありません。水着アーニャは19秒ごとに高確率で7秒間110%。レイネは長い区間を担当し、アーニャは発動機会を増やす役です。条件をそろえた編成サンプルではレイネのアクティブの上積みは水着アーニャより小さく、レイネを入れる価値はパッシブとスペシャルまで含めて判断できます。
パッシブ
パッシブはID2期生2人のパフォ32%→43%UP。水着アーニャにも届きますが、アーニャ側のパッシブはピュア向けで、キュートのレイネには届きません。
スペシャル
スペシャルは無条件で11秒間、全員のスコアサポート効果110%→130%。ID2期生が2人以上なら同じ11秒に発動率40%→50%UPが付き、短周期のアクティブを持つ味方を支えられます。
リーダー衣装
衣装はID2期生2人以上で全員のパフォ135%UP。非歌唱曲57位(平均比-7,352 EV)に対して、持ち歌6曲では初期衣装を平均90,572 EV上回りました。非歌唱曲でも水着アーニャとレイネをパフォの軸にできますが、2人目のID2期生を初期オリーなどで埋めるなら、キュート2人でパフォ130%のパジャマイオフィ衣装も手持ち次第で選びやすい候補です。
コネクト
下十字5は開花0~4で150%、完凸で200%。中央の緑や黄のグループ曲に使えますが、同じ開花帯の下直線3のほうが伸びます。秋服ねね、水着ポルカなどに同形があるため、1枚の価値は主にレイネの歌唱曲とID2期生向け衣装にあります。黄のグループ曲だけを目的に完凸する優先度は低めです。