メンバー/ユニット編成/育成について
メンバーを育成し、ユニットに編成してライブへ挑戦しましょう。メンバーごとの能力とスキルを確認すると、目標に合うユニットを組みやすくなります。
パラメータ・補正・総合力
パフォーマンス、テクニック、センスの種類によって、スコア計算上の差はありません。総合力そのものがスコア計算のベースになります。
パッシブスキル・衣装スキル・メモリー
パッシブスキルは、対象メンバーの対象パラメータごとに効果量を算出し、小数点以下を切り上げます。倍率は一度合計してから、素のパラメータに乗算します。適用順はカードの編成順ではなく、対象パラメータが高い順です。
衣装スキルも素のパラメータをベースにし、パラメータごとに小数点以下を切り上げます。
メモリーも同様に、全メンバーの全パラメータへ適用されます。初期の5枚のメモリーで合計1%のボーナスとなり、1枚あたり0.2%です。
メンバー強化ボーナス
メンバーをLv.20以上まで強化すると、メンバー強化ボーナスが発生します。各メンバーについて、衣装スキル・パッシブスキル・メモリー効果を反映したパフォーマンス/テクニック/センスの合計を出し、その0.06%を小数点以下切り上げした値がボーナスです。3属性ごとに切り上げるのではなく、合計に対して一度だけ切り上げます。ボーナス値はメンバーページの左下で確認できます。そのため、ユニットに編成しないメンバーも少しだけスコアに貢献します。
計算式
各属性の強化適用前パラメータ = 素のパラメータ + 衣装スキル効果 + パッシブスキル効果 + メモリー効果
強化適用前総合力 = 強化適用前パフォーマンス + 強化適用前テクニック + 強化適用前センス
メンバー強化ボーナス = ceil(強化適用前総合力 × 0.06%)
強化後総合力 = 強化適用前総合力 + メンバー強化ボーナス
最終総合力 = 全メンバーの強化後総合力の合計
メンバー
メンバーごとに能力とスキルが異なります。よく使うメンバーや好きなメンバーから育成し、ユニットに加えましょう。メンバーは★3・★4・★5のいずれかで、初期最大レベルは★3が20、★4が30、★5が40です。
ユニット編成
ユニットでは、メンバーの能力とスキルの組み合わせを確認します。スペシャルスキルの発動順はカードの編成順に影響されるため、順番も含めて調整してください。ライブ中のスキルの仕組みはライブを参照してください。
育成
メンバーの強化はホロメンボードで行います。パフォーマンス、テクニック、センスといった能力を確認し、普段使うユニットに合うメンバーから育成を進めましょう。
ホロメンボード
ホロメンボードはホロメンごとに用意されています。マスを解放すると、ライブやミニゲームなどで発揮される効果を獲得できます。
- リーダータイプ:ライブユニットのリーダーに設定したときに発揮する効果です。
- メンバータイプ:ライブユニットのメンバーに設定したときに発揮する効果です。
- サポートタイプ:編成していなくても発揮する効果です。
- コネクトマス:メンバーを配置すると、そのメンバーのコネクト効果を発揮します。配置はいつでも費用なしで変更でき、1枚のメンバーは1つのコネクトマスにしか配置できません。2人のホロメンのコネクトマスへ同時に配置することはできません。
コネクトマス以外のマスの解放には、各種キューブ、コアキューブ、そのホロメンのホロメンボードPtが必要です。キューブは交換所やホロワークなどで獲得できます。ホロメンボードPtはホロメンランクを上げると獲得でき、ランクアップに必要なEXPは各ホロメンのアチーブメント達成で集められます。
レベルアップ
レベルアップすると、メンバーのパラメータが上がります。レベルアップで上昇するパラメータは、基本的にどのレベルも同じです。必要なレッスンPtはホロワークやねぽらぼマートなどで獲得できます。次の表では、累計はLv.1から各レベルまでに必要なレッスンPt、前レベルからは直前のレベルから必要なレッスンPtを示します。
| Lv. | 累計 | 前から | Lv. | 累計 | 前から | Lv. | 累計 | 前から |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 40 | 40 | 3 | 100 | 60 | 4 | 190 | 90 |
| 5 | 310 | 120 | 6 | 460 | 150 | 7 | 650 | 190 |
| 8 | 880 | 230 | 9 | 1,160 | 280 | 10 | 1,500 | 340 |
| 11 | 1,900 | 400 | 12 | 2,400 | 500 | 13 | 3,000 | 600 |
| 14 | 3,700 | 700 | 15 | 4,550 | 850 | 16 | 5,500 | 950 |
| 17 | 6,700 | 1,200 | 18 | 8,050 | 1,350 | 19 | 9,600 | 1,550 |
| 20 | 11,400 | 1,800 | 21 | 13,500 | 2,100 | 22 | 15,900 | 2,400 |
| 23 | 18,600 | 2,700 | 24 | 21,600 | 3,000 | 25 | 24,900 | 3,300 |
| 26 | 28,550 | 3,650 | 27 | 32,550 | 4,000 | 28 | 36,900 | 4,350 |
| 29 | 41,600 | 4,700 | 30 | 46,650 | 5,050 | 31 | 52,050 | 5,400 |
| 32 | 57,850 | 5,800 | 33 | 64,050 | 6,200 | 34 | 70,650 | 6,600 |
| 35 | 77,650 | 7,000 | 36 | 85,050 | 7,400 | 37 | 92,850 | 7,800 |
| 38 | 101,050 | 8,200 | 39 | 109,650 | 8,600 | 40 | 118,650 | 9,000 |
特訓
特訓するとレベルの上限が上がります。特訓に必要なアイテムは、ライブやホロワークなどで獲得できます。
開花
開花すると、スキルやコネクト効果などが強化されます。開花は各メンバー最大5段階まで行え、必要なPtは同じメンバーを再度獲得すると入手できます。