手持ちコネクトの活用・置き場所分析
手持ちの形から、第一・第二の置き場所を探す
手持ちの形を左列で探し、そのBoard本人の隊長・出場・歌唱条件に合う列を見てください。同じカードを中央・赤・青・黄へ動かした時の、第一・第二候補です。 他のコネクトへ交換する強さの順位ではありません。
完全解放・開花5の代表比較です。全54人・4配置・216枠を同条件で探索し、各形の使い道が見える例を選びました。表の「本人」はBoardの持ち主。両候補は同じ本人・編成・衣装・曲・解放状態で比較しています。色の位置・曲種も併記します。
本人のBoardだけ完全解放、他のBoardは未育成・他のコネクトは空きです。
表は左右にスクロールできます。
本人が歌唱する曲
| 手持ちの形 | 本人が隊長・出場:第一 → 第二 | 別の隊長・本人が出場:第一 → 第二 |
|---|---|---|
| 左直線3 | 黄 → 赤 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が左上、ソロ | 中央 ≈ 黄 / 黄が左、ソロ |
| 右直線3 | 中央 ≈ 黄 / 黄が右、ソロ | 黄 → 青 / 黄が左、ソロ |
| 下直線3 | 赤 ≈ 黄 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 黄 → 青 / 黄が左、グループ |
| 上2下2 | 中央 → 赤 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が左上、グループ | 黄 → 青 / 黄が右、ソロ |
| 左上L4 | 中央 → 赤 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、ソロ | 青 ≈ 中央 / 黄が左、ソロ |
| 右上L4 | 中央 → 赤 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が右上、ソロ | 中央 ≈ 黄 / 黄が右、ソロ |
| 左下L4 | 赤 → 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 中央 ≈ 黄 / 黄が左、ソロ |
| 右下L4 | 赤 → 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 中央 ≈ 黄 / 黄が右、ソロ |
| 上十字5 | 中央 → 赤 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が左上、グループ | 黄 ≈ 青 / 黄が右、ソロ |
| 下十字5 | 赤 ≈ 黄 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 黄 → 青 / 黄が右、グループ |
| 左十字5 | 中央 ≈ 黄 / 黄が左、ソロ | 中央 ≈ 黄 / 黄が左、ソロ |
| 右十字5 | 中央 ≈ 黄 / 黄が右、ソロ | 中央 ≈ 黄 / 黄が右、ソロ |
| 左三角8 | 中央 → 赤 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、ソロ | 黄 ≈ 中央 / 黄が左、ソロ |
| 右三角8 | 中央 → 赤 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が右上、ソロ | 黄 ≈ 中央 / 黄が右、ソロ |
| 左凸6 | 赤 → 中央 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 黄 → 中央 / 黄が右、ソロ |
| 右凸6 | 赤 → 中央 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が左上、グループ | 黄 → 中央 / 黄が左、ソロ |
| 周囲12 | 中央 ≈ 赤 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、ソロ | 黄 → 青 / 黄が左、ソロ |
本人が歌唱しない曲
| 手持ちの形 | 本人が隊長・出場:第一 → 第二 | 別の隊長・本人が出場:第一 → 第二 |
|---|---|---|
| 左直線3 | 赤 ≈ 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 → 中央 / 黄が左、グループ |
| 右直線3 | 青 ≈ 赤 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が左上、グループ | 青 → 中央 / 黄が右、ソロ |
| 下直線3 | 赤 → 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 ≈ 中央 / 黄が右、ソロ |
| 上2下2 | 赤 → 中央 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 ≈ 中央 / 黄が右、ソロ |
| 左上L4 | 赤 → 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 → 中央 / 黄が左、グループ |
| 右上L4 | 赤 → 中央 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 → 中央 / 黄が右、ソロ |
| 左下L4 | 赤 → 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 → 中央 / 黄が左、グループ |
| 右下L4 | 赤 → 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 → 中央 / 黄が右、ソロ |
| 上十字5 | 赤 → 中央 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 ≈ 中央 / 黄が右、ソロ |
| 下十字5 | 赤 → 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 ≈ 中央 / 黄が右、ソロ |
| 左十字5 | 赤 → 青 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が左上、グループ | 青 → 中央 / 黄が左、グループ |
| 右十字5 | 赤 → 中央 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、ソロ | 青 → 中央 / 黄が右、ソロ |
| 左三角8 | 赤 → 青 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が左上、グループ | 青 → 中央 / 黄が左、グループ |
| 右三角8 | 赤 → 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 → 中央 / 黄が右、ソロ |
| 左凸6 | 赤 → 中央 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 ≈ 中央 / 黄が左、ソロ |
| 右凸6 | 赤 → 中央 / 黄が右、赤のスコアサポート2%が左上、グループ | 青 ≈ 中央 / 黄が右、ソロ |
| 周囲12 | 赤 → 青 / 黄が左、赤のスコアサポート2%が右上、グループ | 青 → 中央 / 黄が右、ソロ |
≈ は「あまり変わらない」(第一・第二の最終得点差が1%未満)。第一だけが大きく優れる意味ではありません。矢印は1%以上の差があった代表例です。別の手持ちカード・編成なら順位が変わるため、表の形だけで無条件に置かないでください。
形が同じでも倍率・開花で順位が変わります。この表は各形の現行最高倍率のカードを開花5で比べたもの。低倍率カードや開花4以下の第一・第二、代表カード・曲名・実数は詳細研究で確認できます。
本人が隊長でも歌唱していない曲では、中央のスコアサポート10%は働きません。本人が隊長でも出場者でもなく、その曲を歌ってもいない場合は赤・青・本人歌唱限定の黄が働かず、中央から届く緑の全員能力などを確認します。黄の効果には全体曲など別条件もあるため、必ず効果文を見てください。実際の手持ち・解放状態ではスコアシミュレーターで同じカードを動かして確認してください。
Boardの形も確認する:4つの配置
青と黄は左右が入れ替わり、赤は左右鏡像の2種類があります。緑は全員共通で下側です。 赤の鏡像では効果が左右へ移るだけでなく、外周のマス位置も変わります。青・黄の入れ替えだけでは、Board全体のマス位置は同じです。
| 青 | 黄 | 緑 | 赤コネクトのスコアサポート2% | 例 |
|---|---|---|---|---|
| 左 | 右 | 下 | 右上 | ときのそら |
| 右 | 左 | 下 | 右上 | フワワ・アビスガード |
| 左 | 右 | 下 | 左上 | 風真いろは |
| 右 | 左 | 下 | 左上 | 雪花ラミィ |
中央・赤・青・黄にコネクトが1個ずつあります。緑に独立したコネクトはなく、中央から下へ届かせます。赤はBoard本人が隊長、青は本人が出場する時に有効。黄は実際の曲の歌唱条件が基準で、本人の隊長・出場は必須ではありません。
略称の方向を読む
数字は効果範囲の数で、置く位置は数えません。三角は頂点、十字は長い腕、Lは2本の腕の方向です。凸は1個だけ突き出す側。上2下2は上と下へ2個ずつ届きます。◎が置く位置、■が範囲、·は範囲外です。
左凸6 右凸6
·■■ ■■·
■◎■ ■◎■
·■■ ■■·
8マスの強み:スコアサポート2個と能力をまとめて拾う
右三角8が活きる例は、フワワの赤エリア②。 中央①から真上へ進んだコネクト②に置き、フワワを隊長にします。下の太字が右三角8の届くマスです。「—」は効果マスがない場所。右下の空きマスも範囲に入るため、8マスで実際に強化するのは7個です。
| ②からの位置 | 左2 | 左1 | 中央 | 右1 | 右2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 上2 | — | — | スコアサポート4% | — | — |
| 上1 | ライフ+50 | 全能力+50 | テク+100 | スコアサポート2% | 全能力+50 |
| 同じ高さ | 全能力+50 | センス+100 | コネクト② | パフォ+100 | 全能力+50 |
| 下1 | — | — | 全能力+50 | — | — |
| 下2 | — | — | 全能力+50 | — | — |
| 拾える効果 | 配置前 → 開花5・135%で配置後 |
|---|---|
| 全員のスコアサポート | 4% → 9.4%、2% → 4.7% |
| 全員のテク/パフォ | それぞれ+100 → +235 |
| 全員の各能力・3マス分 | 1マスにつき+50 → +117.5 |
スコアサポートの追加は合計 +8.1ポイント。1人につきセンス+202.5、パフォ+337.5、テク+337.5も追加されます。135%は元のマスの効果を2.35倍にする意味で、最終得点が135%増える意味ではありません。この7個は歌唱者条件なしで出場5人に効きますが、フワワが隊長でなければ赤の効果は働きません。
同じ場所なら、広さと倍率のどちらが効く?
フワワの赤②・周辺解放済み・全候補開花5で比較。数値はコネクトを入れる前からの追加量で、能力は1人分です。
| 形・倍率 | センス | パフォ | テク | スコアサポート | この場所での違い |
|---|---|---|---|---|---|
| 右三角8・135% | +202.5 | +337.5 | +337.5 | +8.1 | スコアサポート2個と能力を両立 |
| 上2下2・200% | +200 | +200 | +400 | +8.0 | スコアサポート4%へ集中。斜めの2%は外す |
| 周囲12・105% | +367.5 | +367.5 | +367.5 | +6.3 | 能力を広く拾うが、スコアサポートの倍率は低い |
| 右直線3・270% | +135 | +405 | +135 | 0 | パフォへ集中。スコアサポート2個は両方外す |
スコアサポートが薄い編成では8マス、既にスコアサポートが厚い編成では12マスが有利になる場合があります。 また、いろはの赤②はスコアサポート2%が左上にあるため、左右が解放済みなら左三角8の方が有利だった例です。同じ形を全員のBoardへ当てはめないでください。
今のカードから替える価値は?
フワワ隊長・全員テク120%衣装・テク重視編成で、旧カードを 開花5の右三角8・135% へ交換した結果です。フワワBoardのみ完全解放、他のBoardは未育成、他のコネクトは空き。下表の旧カードも全て開花5です。分母は旧カード使用中の得点です。
| 今使っているカード | ソロHARD | グループHARD | 判断の目安 |
|---|---|---|---|
| こぼ「あめ上がりの雨喜雨喜シャーマン」・右三角8/135% | 0.00% | 0.00% | 同じ形・倍率なら交換不要 |
| ネリッサ「歌に揺らめくノクターン」・周囲12/105% | +0.15% | +0.14% | ほぼ同じ。育った代用品で十分 |
| まつり「ハジける快活チアリーダー」・上2下2/200% | +0.17% | +0.17% | ほぼ同じ。僅差を詰める用途 |
| AZKi「咲き誇る一途な花」・左三角8/135% | +0.46% | +0.45% | スコアサポート2%が右にあるこの場所では右向き |
| 旧ラミィ「さびしがり屋な雪夜の令嬢」・右直線3/270% | +2.89% | +2.84% | スコアサポートを外す形からの交換は有効 |
| ★4こぼ「ドタバタフルスロットルステージ」・右直線3/210% | +3.17% | +3.12% | この場所に合う形へ替える効果が大きい |
交換先は雪花ラミィ「火照りを鎮める癒しの一口」。同じ右三角8・85%→135%のこぼ、レイネ「おすまし孔雀と嗜む一杯」、ねね「一緒に歌お!イノセントリズム」、一伊那尓栖「潮騒の記憶をたどって」、おかゆ「パラソル下のリバティキャット」も、同育成なら同じ効果です。
空き枠から右三角8を入れると+4.15%/+4.11%でしたが、これは既存カードからの交換益ではありません。右三角8の強みを、ラミィ固有の強みと混同しないでください。
育成の分岐点は「スコアサポート2%を解放したか」
フワワの中央①から赤②まで進み、②の上下・右側にある上図の7個を解放する到達可能な例は、計23 Board Pt、プレイヤーLv10、赤用素材の段階1が395個・段階2が15個。既解放分は差し引けます。最安経路やアカウント全体の最適配分を示すものではありません。
| フワワ赤②の状態 | 右三角8・開花5 vs 上2下2・開花5 | ソロ/グループ |
|---|---|---|
| 21 Pt・右上のスコアサポート2%が未解放 | 上2下2が有利 | -0.65%/-0.66% |
| 23 Pt・そのスコアサポート2%も解放 | 右三角8が逆転 | +0.19%/+0.19% |
この例では追加2 Ptと段階1素材40個で順位が逆転しました。広い形でも、重要なマスが未解放なら強みは出ません。
カードの開花も別に確認します。開花0の右三角8は85%で、今回の全Board比較では最良の別形状を上回る配置はありませんでした。フワワ赤②で開花5の周囲12から開花0の右三角8へ替えると両曲約-1.34%。「開花5で強い」を「入手直後から強い」と読み替えないでください。
全54人のBoardで分かった使いどころ
完全解放・開花5で、3種類の能力重視編成×2曲を同条件で比較した結果です。ホロメンごとに隊長と編成が異なるため、ホロメン間の強さの順位ではありません。
| 赤②の配置・編成 | 今回の傾向 | 実用上の意味 |
|---|---|---|
| スコアサポート2%が右上・24人(フワワ、そら、おかゆなど) | 右三角8が最良の別形状を+0.03~+0.16%上回る | 合う形なら僅差。右三角8を持っていれば活用 |
| スコアサポート2%が右上・全員スコアサポート60%衣装の5人(クロニー、レイネ、イナ、ノエル、あやめ) | 周囲12が右三角8を約0.06~0.13%上回る | 既にスコアサポートが厚ければ能力加算も見る |
| スコアサポート2%が左上・25人(いろはなど) | 右三角8が最良になる赤②はなかった | 左向きや別形状を比較 |
青③では重要な発動率マスへ高倍率を当てる狭い形も有力です。発動率補正はモデル上、元の確率へ乗算し100%で頭打ちになります。補正+13.5は実際の発動確率+13.5ポイントではありません。
黄は歌唱者・ソロ/グループの条件が先です。モデルの楽曲ボーナスは合計10%が上限なので、上限到達後に範囲を増やしても得点は伸びません。今回の2曲だけでは、各ホロメンの別の歌唱曲における最良配置は決められません。
詳しい条件・研究資料
今回の置き場所研究は、全54人・4配置・216枠、17形・21形/倍率組、開花4以下と5を同条件で探索しました。本人の隊長/出場の4通り、歌唱/非歌唱、保存済みの本人ソロ・グループHARD選曲を分け、1,984組・168,640回の得点計算を行いました。全員はテク重視編成、4配置の代表だけセンス/パフォ編成も追加しています。全員のBoardを同時に育てたアカウントや、複数コネクトの同時最適配置ではありません。
形別の第一・第二、倍率別・開花別の詳細(日本語) · 全員・全枠・役割別の実数と入力
以下の右三角8の交換例は、別途保存した比較研究です。
2026-10-10の保存済みモデル研究。本人歌唱の候補から無作為選択した「明日への境界線」HARD19と「BLUE CLAPPER」HARD19を再利用しました。54人・216枠、2026-10-07までの★4を含む22種類の形・倍率を比較。各比較内では編成・衣装・解放状態・曲・開花を固定し、他形状にも同じ配置探索を与えています。形の回転なし、他のコネクトは空きです。
出場者はレアリティ別の最大Lv・開花5・特訓4、AP・ライフ1000、メモリーとメンバー強化0。結果はシミュレータの期待得点で、実機照合は未完了です。2曲の結果は全曲ランキング、ガチャへの支出、複数枠の最適配置の根拠にはしません。