Halloween Zeta — 気まぐれガールのドキドキ診療室 — Evaluasi

Halloween Zeta

Pure Tec44. Kostum membutuhkan dua Pure, sedangkan Passive memberi dukungan skor kepada dua Pure. Initial Iofi, initial Suisei, swimsuit Mio dan initial Polka memberi cukup banyak pasangan.

Nilai dasar Active dan Passive dukungan skor lemah; Special standar. Upper-left L4 pada bloom5 sejajar Line3 dan Surround12 sebagai opsi biru teratas. Kostum Tec130% kuat, tetapi sama dengan initial Iofi dan swimsuit Mio.

Performa member sederhana. Satu salinan bernilai jika kostum Pure Tec130% belum dimiliki, tetapi bloom tinggi berprioritas rendah bila menilai member dan Connect bersama.

Kembali ke ulasan singkat gacha

Member

Initial Iofi/Suisei, swimsuit Mio, initial Polka memberi buff Pure Tec. Interval17d/29d/23d/19d berbeda dari Zeta27d; pilihan pasangan cukup.

Special tanpa syarat dukungan110%→135% selama12d, sama dengan Mio/Polka, standar tanpa bantuan aktivasi. Active tanpa syarat setiap27d, peluang sedang,10d, skor95%→115%, sama dengan swimsuit Miko/Ayame.

Ekspektasi dasar Active: 16.19→19.59. Keduanya di bawah rata-rata seluruh kartu, dan sesudah peningkatan tetap rendah di antara peluang sedang. Kesamaan dengan kartu lama belum menjadikan nilai dasarnya kuat dibanding seluruh bintang 5.

Passive dukungan8%→11% untuk dua Pure umumnya kalah dari parameter UP. Zeta menerima Tec pasangan tetapi membalas dukungan, bukan buff Tec timbal balik. Dengan Special standar, nilai dasar Active lemah, dan Passive lemah, memperoleh demi kekuatan member bukan prioritas.

Kostum

Pure2 memberi semua Tec130% UP,10 poin di atas120 tanpa syarat. Initial Iofi/swimsuit Mio punya syarat dan efek sama. Satu Zeta membuka efek jika keduanya belum dimiliki; jika sudah, efek tercakup. Nilai kostum terpisah dari Passive lemah: gunakan dua Pure lain tanpa Zeta.

Connect dan bloom5

Upper-left L4:150%→200%. Biru di kanan pusat, arahkan ke kiri/dalam. Bloom rendah di bawah Line3 masuk; penuh teratas bersama Line3/Surround12. L4 lebih banyak peluang aktivasi, Line3 lebih banyak parameter, skor akhir hampir sama. Pusat menuju kuning dapat menggabungkan buff merah dan solo leader. Bloom5 demi Connect saja rendah prioritas; satu salinan masuk akal jika kostum Pure Tec130 belum tersedia.

Membaca ekspektasi dasar Active

Ekspektasi dasar Active adalah rata-rata jangka panjang satu skill: peluang aktivasi × durasi ÷ interval × besaran peningkatan skor. Peluang sedang adalah 46% dan tinggi 55%. Perbandingan memakai tanpa percepatan, syarat terpenuhi, dan kepadatan not seragam. Nilai 22.00 berarti peningkatan skor rata-rata setara +22% dalam kondisi ini. Kenaikan skor akhir juga dipengaruhi tumpang tindih Active, Special, dukungan skor, Board, dan efek lain.

Acuannya adalah seluruh 88 kartu bintang 5 yang telah diimplementasikan hingga 28 Oktober 2026, tanpa lima kartu pratinjau ini. Pada perkembangan setara, rata-rata seluruh kartu adalah 17.59→21.15. Setelah peningkatan, 41 kartu berpeluang sedang berada pada 19.17–20.91, sedangkan 47 kartu berpeluang tinggi pada 21.61–23.10. Angka dalam artikel ini juga menunjukkan sebelum→sesudah peningkatan.

Panduan bentuk dan penempatan Connect