Member, Susun Unit, dan Pelatihan

Latih Member, susun unit, lalu tantang Live. Dengan memeriksa stat dan skill setiap Member, kamu akan lebih mudah membangun unit sesuai tujuanmu.

Stat, Modifikator, dan Kekuatan Total

Performance, Technique, dan Sense tidak memiliki perbedaan dalam perhitungan skor. Kekuatan Total itu sendiri menjadi dasar perhitungan skor.

Skill Pasif, Skill Kostum, dan Memory

Skill Pasif menghitung besarnya efek untuk setiap stat yang menjadi sasaran pada setiap Member sasaran, lalu membulatkan pecahan ke atas. Pengali dijumlahkan terlebih dahulu, lalu dikalikan dengan stat dasar. Urutan penerapannya mengikuti stat sasaran dari yang tertinggi ke terendah, bukan urutan kartu dalam formasi.

Skill Kostum juga memakai stat dasar dan membulatkan pecahan ke atas untuk setiap stat.

Memory bekerja dengan cara yang sama dan berlaku pada semua stat semua Member. Lima kartu Memory awal memberikan bonus total 1%, atau 0,2% per kartu.

Bonus Penguatan Member

Meningkatkan Member hingga Lv. 20 atau lebih akan memberikan Bonus Penguatan Member. Untuk setiap Member, jumlahkan Performance, Technique, dan Sense setelah menerapkan efek Skill Kostum, Skill Pasif, dan Memory; bonusnya adalah 0,06% dari total tersebut, dibulatkan ke atas. Game tidak membulatkan ketiga stat secara terpisah, melainkan hanya sekali setelah semuanya dijumlahkan. Nilai bonus dapat dilihat di kiri bawah halaman Member. Karena itu, Member yang tidak dimasukkan ke unit pun sedikit berkontribusi pada skor.

Rumus

Stat Sebelum Penguatan per atribut = Stat Dasar + Efek Skill Kostum + Efek Skill Pasif + Efek Memory

Kekuatan Total Sebelum Penguatan = Performance Sebelum Penguatan + Technique Sebelum Penguatan + Sense Sebelum Penguatan

Bonus Penguatan Member = ceil(Kekuatan Total Sebelum Penguatan × 0,06%)

Kekuatan Total Setelah Penguatan = Kekuatan Total Sebelum Penguatan + Bonus Penguatan Member

Kekuatan Total Akhir = Jumlah Kekuatan Total Setelah Penguatan semua Member

Member

Setiap Member memiliki stat dan skill yang berbeda. Mulailah dengan melatih Member yang sering kamu gunakan atau sukai, lalu masukkan ke unitmu. Member memiliki ★3, ★4, atau ★5; batas level awal masing-masing adalah 20 untuk ★3, 30 untuk ★4, dan 40 untuk ★5.

Susun Unit

Saat menyusun unit, periksa kombinasi stat dan skill Member. Urutan kartu memengaruhi urutan aktivasi Skill Spesial, jadi sesuaikan urutannya juga. Lihat Live untuk mekanisme skill selama Live.

Pelatihan

Perkuat Member melalui holomem Board. Periksa stat seperti Performance, Technique, dan Sense, lalu prioritaskan Member yang cocok untuk unit yang paling sering kamu gunakan.

holomem Board

Setiap holomem memiliki Board sendiri. Membuka sel memberikan efek yang digunakan dalam Live, mini-game, dan lainnya.

  • Tipe Leader: Efek yang berlaku saat holomem ditetapkan sebagai Leader unit Live.
  • Tipe Member: Efek yang berlaku saat holomem ditetapkan sebagai Member unit Live.
  • Tipe Support: Efek yang tetap berlaku meskipun holomem tidak dimasukkan ke unit.
  • Sel Connect: Tempatkan Member untuk mengaktifkan efek Connect Member tersebut. Penempatannya dapat diubah kapan saja tanpa biaya. Satu kartu Member hanya dapat ditempatkan pada satu sel Connect dan tidak dapat ditempatkan pada sel Connect milik dua holomem secara bersamaan.

Membuka sel selain sel Connect memerlukan berbagai Cube, Core Cube, dan Board Pt holomem tersebut. Cube dapat diperoleh dari Exchange dan holowork. holomem Board Pt diperoleh dengan menaikkan Rank holomem, sedangkan EXP untuk Rank Up dikumpulkan dengan menyelesaikan Achievement setiap holomem.

レベルアップ

レベルアップ meningkatkan stat Member. Peningkatan stat pada dasarnya sama di setiap level. レッスンPt yang diperlukan dapat diperoleh dari ホロワーク, ねぽらぼマート, dan sumber lainnya. Nilai kumulatif di bawah adalah レッスンPt yang diperlukan dari Lv. 1 hingga setiap level; nilai dari level sebelumnya adalah Pt yang diperlukan dari level tepat sebelumnya.

Lv. Total Sebelumnya Lv. Total Sebelumnya Lv. Total Sebelumnya
2 40 40 3 100 60 4 190 90
5 310 120 6 460 150 7 650 190
8 880 230 9 1,160 280 10 1,500 340
11 1,900 400 12 2,400 500 13 3,000 600
14 3,700 700 15 4,550 850 16 5,500 950
17 6,700 1,200 18 8,050 1,350 19 9,600 1,550
20 11,400 1,800 21 13,500 2,100 22 15,900 2,400
23 18,600 2,700 24 21,600 3,000 25 24,900 3,300
26 28,550 3,650 27 32,550 4,000 28 36,900 4,350
29 41,600 4,700 30 46,650 5,050 31 52,050 5,400
32 57,850 5,800 33 64,050 6,200 34 70,650 6,600
35 77,650 7,000 36 85,050 7,400 37 92,850 7,800
38 101,050 8,200 39 109,650 8,600 40 118,650 9,000

特訓

特訓 menaikkan batas level. Item yang diperlukan dapat diperoleh dari Live, ホロワーク, dan sumber lainnya.

開花

開花 memperkuat Skill, コネクト効果, dan lainnya. Setiap Member dapat 開花 hingga lima tahap; Pt yang diperlukan diperoleh dengan mendapatkan Member yang sama lagi.