Halloween Hajime — 今宵開幕!あやかしダンシング — Evaluasi

Pure Tec42. Efek Active yang lebih kuat dan Passive membutuhkan dua ReGLOSS. Pilihan pasangan Tec hanya swimsuit Ririka dan Halloween Raden.
Nilai dasar Active sedikit di bawah rata-rata semua kartu, tetapi tinggi di antara peluang sedang. Passive seluruh parameter diri kuat, dan Special standar. Right Triangle8 menjadi opsi merah teratas pada bloom5; kostum seluruh parameter50% sama dengan initial Ririka.
Layak dikembangkan jika tim ReGLOSS kekurangan member Tec, dengan buff diri yang kuat. Periksa pasangan yang dimiliki dahulu; bloom tinggi hanya demi kostum atau Connect berprioritas rendah.
Kembali ke ulasan singkat gacha
Member
Pasangan Tec ReGLOSS adalah swimsuit Ririka dan Halloween Raden; interval28d/23d berbeda dari Hajime32d.
Special tanpa syarat: dukungan skor95%→115% selama14d, seperti swimsuit Kanade, standar dengan durasi panjang tanpa bantuan aktivasi. Active: setiap32d, peluang sedang,11d, skor55%→65%; ReGLOSS2 menjadi110%→130%. Efek dan durasi besar ditukar interval panjang serta peluang sedang; berfokus pada satu jendela panjang.
Ekspektasi dasar Active dengan ReGLOSS2: 17.39→20.56. Sedikit di bawah rata-rata seluruh kartu, tetapi setelah peningkatan tergolong tinggi di antara peluang sedang. Tanpa syarat terpenuhi nilainya turun separuh menjadi 8.70→10.28, sehingga pasangan ReGLOSS penting.
Passive: ReGLOSS2 meningkatkan seluruh parameter diri25%→33%. Nilai33 tertinggi bersama untuk peningkatan diri ini dan menambah Total Power, tetapi tidak memberi buff pasangan. Dukungan Raden bekerja pada Hajime; Passive Tec Ririka hanya menargetkan Cute, bukan Hajime yang Pure. Gunakan untuk Cute lain.
Kostum
ReGLOSS2 meningkatkan seluruh parameter semua anggota50%,5 poin di atas45 tanpa syarat. Sama persis dengan initial Ririka sehingga tidak langka. Kostum Tec135 Raden menjadi pilihan ketika Tec tersedia; kostum Hajime membantu campuran Sen/Per ReGLOSS. Pemilik kostum tidak wajib diturunkan.
Connect dan bloom5
Right Triangle8:85%→135%. Merah dengan dukungan di kanan; bloom rendah pengganti, bloom5 setara I4/Surround12 dalam skor akhir. Kuning keluar/biru masuk paling jauh pilihan kedua. Prioritas bloom5 demi Connect rendah; ambil jika membutuhkan slot Tec ReGLOSS. Kostum makin kurang dibutuhkan jika sudah memiliki initial Ririka.
Membaca ekspektasi dasar Active
Ekspektasi dasar Active adalah rata-rata jangka panjang satu skill: peluang aktivasi × durasi ÷ interval × besaran peningkatan skor. Peluang sedang adalah 46% dan tinggi 55%. Perbandingan memakai tanpa percepatan, syarat terpenuhi, dan kepadatan not seragam. Nilai 22.00 berarti peningkatan skor rata-rata setara +22% dalam kondisi ini. Kenaikan skor akhir juga dipengaruhi tumpang tindih Active, Special, dukungan skor, Board, dan efek lain.
Acuannya adalah seluruh 88 kartu bintang 5 yang telah diimplementasikan hingga 28 Oktober 2026, tanpa lima kartu pratinjau ini. Pada perkembangan setara, rata-rata seluruh kartu adalah 17.59→21.15. Setelah peningkatan, 41 kartu berpeluang sedang berada pada 19.17–20.91, sedangkan 47 kartu berpeluang tinggi pada 21.61–23.10. Angka dalam artikel ini juga menunjukkan sebelum→sesudah peningkatan.