Halloween Hajime — 今宵開幕!あやかしダンシング — Evaluasi

Halloween Hajime

Pure Tec42. Efek Active yang lebih kuat dan Passive membutuhkan dua ReGLOSS. Pilihan pasangan Tec hanya swimsuit Ririka dan Halloween Raden.

Nilai dasar Active sedikit di bawah rata-rata semua kartu, tetapi tinggi di antara peluang sedang. Passive seluruh parameter diri kuat, dan Special standar. Right Triangle8 menjadi opsi merah teratas pada bloom5; kostum seluruh parameter50% sama dengan initial Ririka.

Layak dikembangkan jika tim ReGLOSS kekurangan member Tec, dengan buff diri yang kuat. Periksa pasangan yang dimiliki dahulu; bloom tinggi hanya demi kostum atau Connect berprioritas rendah.

Kembali ke ulasan singkat gacha

Member

Pasangan Tec ReGLOSS adalah swimsuit Ririka dan Halloween Raden; interval28d/23d berbeda dari Hajime32d.

Special tanpa syarat: dukungan skor95%→115% selama14d, seperti swimsuit Kanade, standar dengan durasi panjang tanpa bantuan aktivasi. Active: setiap32d, peluang sedang,11d, skor55%→65%; ReGLOSS2 menjadi110%→130%. Efek dan durasi besar ditukar interval panjang serta peluang sedang; berfokus pada satu jendela panjang.

Ekspektasi dasar Active dengan ReGLOSS2: 17.39→20.56. Sedikit di bawah rata-rata seluruh kartu, tetapi setelah peningkatan tergolong tinggi di antara peluang sedang. Tanpa syarat terpenuhi nilainya turun separuh menjadi 8.70→10.28, sehingga pasangan ReGLOSS penting.

Passive: ReGLOSS2 meningkatkan seluruh parameter diri25%→33%. Nilai33 tertinggi bersama untuk peningkatan diri ini dan menambah Total Power, tetapi tidak memberi buff pasangan. Dukungan Raden bekerja pada Hajime; Passive Tec Ririka hanya menargetkan Cute, bukan Hajime yang Pure. Gunakan untuk Cute lain.

Kostum

ReGLOSS2 meningkatkan seluruh parameter semua anggota50%,5 poin di atas45 tanpa syarat. Sama persis dengan initial Ririka sehingga tidak langka. Kostum Tec135 Raden menjadi pilihan ketika Tec tersedia; kostum Hajime membantu campuran Sen/Per ReGLOSS. Pemilik kostum tidak wajib diturunkan.

Connect dan bloom5

Right Triangle8:85%→135%. Merah dengan dukungan di kanan; bloom rendah pengganti, bloom5 setara I4/Surround12 dalam skor akhir. Kuning keluar/biru masuk paling jauh pilihan kedua. Prioritas bloom5 demi Connect rendah; ambil jika membutuhkan slot Tec ReGLOSS. Kostum makin kurang dibutuhkan jika sudah memiliki initial Ririka.

Membaca ekspektasi dasar Active

Ekspektasi dasar Active adalah rata-rata jangka panjang satu skill: peluang aktivasi × durasi ÷ interval × besaran peningkatan skor. Peluang sedang adalah 46% dan tinggi 55%. Perbandingan memakai tanpa percepatan, syarat terpenuhi, dan kepadatan not seragam. Nilai 22.00 berarti peningkatan skor rata-rata setara +22% dalam kondisi ini. Kenaikan skor akhir juga dipengaruhi tumpang tindih Active, Special, dukungan skor, Board, dan efek lain.

Acuannya adalah seluruh 88 kartu bintang 5 yang telah diimplementasikan hingga 28 Oktober 2026, tanpa lima kartu pratinjau ini. Pada perkembangan setara, rata-rata seluruh kartu adalah 17.59→21.15. Setelah peningkatan, 41 kartu berpeluang sedang berada pada 19.17–20.91, sedangkan 47 kartu berpeluang tinggi pada 21.61–23.10. Angka dalam artikel ini juga menunjukkan sebelum→sesudah peningkatan.

Panduan bentuk dan penempatan Connect