初始Moona 評價

可愛類型、品味42型。目前沒有同主參數的★5隊友,較難發揮同時強化2人的優勢。仍可搭配不同配分的同團體成員,但育成優先度低於能統一主參數的類型條件組合。
成員
目前同主參數且符合目標的★5隊友為0張。不同配分的同團體例為初始Iofi (17秒) / 初始Risu (34秒);可滿足服裝人數條件,但被動提升項目與隊友主參數不一致。
主動每30秒、持續11秒;突破1的基礎期待值在相同發動率★5中屬標準。 沒有生命或連擊維持條件,失誤連續時也不會降低效果量,容易使用。
特殊具有無條件發動率輔助,支援效果期間內的主動。容易補進需要發動率的隊伍是其優點。
服裝
ID1期生 2 人以上:全員的全能力 +50%
全參數50%可與無條件45%比較條件和配分自由度。 條件滿足就強化全員,服裝持有者不必出場。單參數適合主參數一致的隊伍,全參數適合混合不同配分。已有同效果服裝時用途重疊,應分開判斷取得服裝與繼續培養成員的價值。
Connect與育成
周圍12:55%→105%
滿突才成為紅、藍最上位候選:紅色與上下I4、朝分數側三角8,藍色與朝內直線3、上L4的最終分數差不多,偏向多取參數。低突先用紅色上下I4或藍色朝內直線。依突破階段選外側用途,別只因範圍廣就放中央。
技能比較資料
數值比較為Lv80、特訓4;主動突破0→1、特殊0→3、被動0→4。主動基礎期待值18.15→22.18,是未計加速、重疊與譜面分布的單卡指標。
- 特殊:分數支援 / 100→120% / 12s; 技能發動機率 / 35→40%
- 被動:ID1期生 2 人 / 品味 / 34→45% / ID1期生 2 人以上