初期IRyS 評価

ハッピータイプのテク42型。パッシブと同じ主パラメータの★5相方が現状おらず、2人を同時に伸ばす長所を活かしにくいカードです。別配分の同グループを組む使い方はできますが、パラメータが揃うタイプ条件のペアを先に育てたい枠です。
メンバー
同じ主パラメータで対象に合う★5の相方は現状0枚です。別配分の同グループ候補は初期クロニー (33秒) / 初期ベールズ (25秒) / 水着ベールズ (22秒)。グループ人数を満たして衣装を使う編成は組めますが、パッシブの上昇先が相手の得意パラメータとずれる弱点があります。
アクティブは25秒毎、11秒持続。開花1の基礎期待値は同じ発動確率の★5内で低めです。 ライフやコンボを保つ条件がなく、失敗が続いた時も効果量が落ちない扱いやすさがあります。
スペシャルは効果時間内のアクティブを発動率補助で支えます。補助は「ライフ1000以上」が条件なので、これを満たす時に採用価値が上がります。
衣装
Promise2人以上で全員の全パラメータが50%UP
全パラメータ50%は、無条件45%を基準に条件と配分の自由度で選ぶ衣装です。 条件を満たせば全員に効果が届き、衣装の持ち主を編成に入れる必要はありません。単一パラメータ型は得意パラメータを揃える編成、全パラメータ型は配分の違うメンバーを組み合わせる時に使います。同じ効果の衣装を持っていれば用途は重なるので、衣装確保とメンバーの追加育成を分けて判断します。
コネクトと育成
左直線3:200%→250%
青から中央へ向ける配置が低凸から有力です。★4完凸直線3も★5低凸と同じ働きで、完凸では内向き上L4・周囲12と並ぶ候補になります。中央から黄側へ届くボードではソロ曲ボーナスを補う使い方も強く、向きが一致する場所を選びます。青や黄の不足をまず既存の直線で埋め、同形の開花段階を比べて配置します。
スキルの比較資料
数値はLv80・特訓4、アクティブ開花0→1、スペシャル開花0→3、パッシブ開花0→4です。アクティブの基礎期待値は16.19→19.23。加速・重なり・曲のノーツ配分を含めない単体指標です。
- スペシャル:スコアサポート / 120→145% / 10s; スキル発動率 / 45→55% / ライフ1000以上
- パッシブ:Promise2人 / テクニック / 32→43%