初期クロニー 評価

初期クロニー

キュートタイプのセンス40型。センス型の2人をパッシブで伸ばす、編成の軸にしやすいカードです。対象に合う相方と組むことで、自分と相方の総合力をまとめて増やせます。対象外の強いカードを並べるより、まず効果が届く2人を確保したい枠です。

メンバー

同じ主パラメータで対象に合う★5の相方は11枚。候補は初期アキロゼ (21秒) / 水着こぼ (29秒) / 水着カリオペ (31秒)。括弧は加速前のアクティブ間隔です。本人もタイプ・グループ人数に数えます。同じホロメンの別カードとは同時編成できません。 水着こぼ / 水着カリオペは、こちらにも有効なパラメータUPを持つ相方です。対象人数が2人に限られる効果は、対象を増やした時に誰へ届くかも確認します。

アクティブは33秒毎、12秒持続。開花1の基礎期待値は同じ発動確率の★5内で高めです。 強い効果には「キュートタイプ2人以上」が必要で、未達では開花0の倍率が50%まで下がります。

スペシャルはスコアサポートに集中した標準的な構成です。発動率補助がないため、青ボードや他のスペシャルで発動率を補える編成で使います。

衣装

全員のスコアサポート効果60%

アクティブのスコアサポートに特化した衣装で、パラメータは増えません。育成途中は総合力を作るパラメータ衣装を先に選びやすく、この衣装だけを目的とする確保優先度は低め。使うならボードが育った編成でパラメータ衣装と比較します。 同じ条件・効果の例:初期カエラ / 初期レイネ / 初期イナ。

コネクトと育成

左上L4:150%→200%

低凸は赤の次点候補、完凸は内向き青の最上位候補です。青では直線3・周囲12と最終スコアがあまり変わらず、発動率を多く拾う選択になります。中央で黄側へ向ける使い方も、本人のソロ曲ボーナスが不足している時に有効。青が内向きになるボードを選び、赤は上下I4があればそちらを先に回します。

形状別の配置と代用品

スキルの比較資料

数値はLv80・特訓4、アクティブ開花0→1、スペシャル開花0→3、パッシブ開花0→4です。アクティブの基礎期待値は19.00→23.00。加速・重なり・曲のノーツ配分を含めない単体指標です。

  • スペシャル:スコアサポート / 95→115% / 14s
  • パッシブ:キュートタイプ2人 / センス / 30→41%

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