初期ベールズ 評価

ピュアタイプのパフォ43型。パッシブはアクティブのスコアサポートを補う役です。現状、基本的にはパラメータUP型より採用優先度が下がるため、発動率補助、衣装、コネクトの不足をまとめて補えるかが選ぶ理由になります。
メンバー
同じ主パラメータで対象に合う★5の相方は10枚。候補は初期フレア (26秒) / 水着アーニャ (19秒) / 水着みこ (27秒)。括弧は加速前のアクティブ間隔です。本人もタイプ・グループ人数に数えます。同じホロメンの別カードとは同時編成できません。 水着アーニャ / 水着みこは、こちらにも有効なパラメータUPを持つ相方です。対象人数が2人に限られる効果は、対象を増やした時に誰へ届くかも確認します。
アクティブは25秒毎、11秒持続。開花1の基礎期待値は同じ発動確率の★5内で低めです。 ライフやコンボを保つ条件がなく、失敗が続いた時も効果量が落ちない扱いやすさがあります。
スペシャルはスコアサポートに集中した標準的な構成です。発動率補助がないため、青ボードや他のスペシャルで発動率を補える編成で使います。
衣装
ピュアタイプ2人以上で全員のパフォーマンスが130%UP
単一パラメータ130%は、無条件120%と比べて効果量が10ポイント多い配分です。条件が軽い130%とグループ条件の135%も、組める相方と合わせて比較します。 条件を満たせば全員に効果が届き、衣装の持ち主を編成に入れる必要はありません。単一パラメータ型は得意パラメータを揃える編成、全パラメータ型は配分の違うメンバーを組み合わせる時に使います。同じ効果の衣装を持っていれば用途は重なるので、衣装確保とメンバーの追加育成を分けて判断します。 同じ条件・効果の例:水着アーニャ。
コネクトと育成
左直線3:200%→250%
青から中央へ向ける配置が低凸から有力です。★4完凸直線3も★5低凸と同じ働きで、完凸では内向き上L4・周囲12と並ぶ候補になります。中央から黄側へ届くボードではソロ曲ボーナスを補う使い方も強く、向きが一致する場所を選びます。青や黄の不足をまず既存の直線で埋め、同形の開花段階を比べて配置します。
スキルの比較資料
数値はLv80・特訓4、アクティブ開花0→1、スペシャル開花0→3、パッシブ開花0→4です。アクティブの基礎期待値は18.15→21.78。加速・重なり・曲のノーツ配分を含めない単体指標です。
- スペシャル:スコアサポート / 110→135% / 12s
- パッシブ:ピュアタイプ2人 / スコアサポート / 8→11%