初始Bijou 評價

清純類型、品味44型。被動負責補充主動的分數支援。目前一般優先度低於參數提升型,是否能一起補上發動率、服裝或Connect的缺口,是選用重點。
成員
同主參數且符合目標的★5隊友有8張,例如初始AZKi (20秒) / 萬聖節祭 (26秒) / 初始奏 (27秒)。括號是加速前主動間隔,本人也計入類型/團體人數。同一Holomem不同卡無法同時出場。 萬聖節祭也能提供對本卡有用的參數提升。限2人的效果,在增加符合條件成員時要確認實際受益者。
主動每27秒、持續9秒;突破1的基礎期待值在相同發動率★5中屬標準。 強效果需要「40 Combo 以上」,未達時低突倍率降至55%。
特殊具有無條件發動率輔助,支援效果期間內的主動。容易補進需要發動率的隊伍是其優點。
服裝
全員的品味 +120%
單參數120%比無條件120%多0個百分點;與較易組成的130%、團體限制135%一起比較可搭配成員。 條件滿足就強化全員,服裝持有者不必出場。單參數適合主參數一致的隊伍,全參數適合混合不同配分。已有同效果服裝時用途重疊,應分開判斷取得服裝與繼續培養成員的價值。 相同條件與效果例:初始AZKi / 初始巫女 / 初始亞綺。
Connect與育成
左十字5:140%→190%
主要從中央朝藍色,提升出場成員本人的參數。右十字5適用藍色在右的面板,左十字5適用藍色在左。低突右向與右直線3同量,滿突朝藍十字是最上位。朝黃色可補多種曲加成,但只看個人曲則優先直線3。
技能比較資料
數值比較為Lv80、特訓4;主動突破0→1、特殊0→3、被動0→4。主動基礎期待值16.87→19.93,是未計加速、重疊與譜面分布的單卡指標。
- 特殊:分數支援 / 120→145% / 10s; 技能發動機率 / 40→50%
- 被動:清純 屬性 2 人 / 分數支援 / 8→11%