初期ビジュー 評価

初期ビジュー

ピュアタイプのセンス44型。パッシブはアクティブのスコアサポートを補う役です。現状、基本的にはパラメータUP型より採用優先度が下がるため、発動率補助、衣装、コネクトの不足をまとめて補えるかが選ぶ理由になります。

メンバー

同じ主パラメータで対象に合う★5の相方は8枚。候補は初期AZKi (20秒) / ハロウィンまつり (26秒) / 初期奏 (27秒)。括弧は加速前のアクティブ間隔です。本人もタイプ・グループ人数に数えます。同じホロメンの別カードとは同時編成できません。 ハロウィンまつりは、こちらにも有効なパラメータUPを持つ相方です。対象人数が2人に限られる効果は、対象を増やした時に誰へ届くかも確認します。

アクティブは27秒毎、9秒持続。開花1の基礎期待値は同じ発動確率の★5内で標準的です。 強い効果には「40コンボ以上」が必要で、未達では開花0の倍率が55%まで下がります。

スペシャルは無条件の発動率補助を持ち、効果時間内のアクティブを支えます。発動率を補いたい編成へ入れやすいことが長所です。

衣装

全員のセンスが120%UP

単一パラメータ120%は、無条件120%と比べて効果量が0ポイント多い配分です。条件が軽い130%とグループ条件の135%も、組める相方と合わせて比較します。 条件を満たせば全員に効果が届き、衣装の持ち主を編成に入れる必要はありません。単一パラメータ型は得意パラメータを揃える編成、全パラメータ型は配分の違うメンバーを組み合わせる時に使います。同じ効果の衣装を持っていれば用途は重なるので、衣装確保とメンバーの追加育成を分けて判断します。 同じ条件・効果の例:初期AZKi / 初期みこ / 初期アキロゼ。

コネクトと育成

左十字5:140%→190%

中央から青側へ向け、編成メンバー本人のパラメータを増やす用途が有力です。右十字5は青が右、左十字5は青が左のボードで使います。低凸の右向きは右直線3と同量、完凸は青向き十字が最上位。黄側へ向ければ曲ボーナスを広く補えますが、ソロ曲だけなら直線3を優先します。

形状別の配置と代用品

スキルの比較資料

数値はLv80・特訓4、アクティブ開花0→1、スペシャル開花0→3、パッシブ開花0→4です。アクティブの基礎期待値は16.87→19.93。加速・重なり・曲のノーツ配分を含めない単体指標です。

  • スペシャル:スコアサポート / 120→145% / 10s; スキル発動率 / 40→50%
  • パッシブ:ピュアタイプ2人 / スコアサポート / 8→11%

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