初期はじめ 評価

キュートタイプのパフォ44型。パフォ型の2人をパッシブで伸ばす、編成の軸にしやすいカードです。対象に合う相方と組むことで、自分と相方の総合力をまとめて増やせます。対象外の強いカードを並べるより、まず効果が届く2人を確保したい枠です。
メンバー
同じ主パラメータで対象に合う★5の相方は7枚。候補は初期スバル (34秒) / 初期ねね (26秒) / 初期キアラ (23秒)。括弧は加速前のアクティブ間隔です。本人もタイプ・グループ人数に数えます。同じホロメンの別カードとは同時編成できません。
アクティブは26秒毎、9秒持続。開花1の基礎期待値は同じ発動確率の★5内で高めです。 強い効果には「40コンボ以上」が必要で、未達では開花0の倍率が50%まで下がります。
スペシャルは無条件の発動率補助を持ち、効果時間内のアクティブを支えます。発動率を補いたい編成へ入れやすいことが長所です。
衣装
全員のパフォーマンスが120%UP
単一パラメータ120%は、無条件120%と比べて効果量が0ポイント多い配分です。条件が軽い130%とグループ条件の135%も、組める相方と合わせて比較します。 条件を満たせば全員に効果が届き、衣装の持ち主を編成に入れる必要はありません。単一パラメータ型は得意パラメータを揃える編成、全パラメータ型は配分の違うメンバーを組み合わせる時に使います。同じ効果の衣装を持っていれば用途は重なるので、衣装確保とメンバーの追加育成を分けて判断します。 同じ条件・効果の例:初期シオリ / 初期フレア / 初期まつり。
コネクトと育成
右十字5:140%→190%
中央から青側へ向け、編成メンバー本人のパラメータを増やす用途が有力です。右十字5は青が右、左十字5は青が左のボードで使います。低凸の右向きは右直線3と同量、完凸は青向き十字が最上位。黄側へ向ければ曲ボーナスを広く補えますが、ソロ曲だけなら直線3を優先します。
スキルの比較資料
数値はLv80・特訓4、アクティブ開花0→1、スペシャル開花0→3、パッシブ開花0→4です。アクティブの基礎期待値は19.04→22.85。加速・重なり・曲のノーツ配分を含めない単体指標です。
- スペシャル:スコアサポート / 120→145% / 10s; スキル発動率 / 40→50%
- パッシブ:キュートタイプ2人 / パフォーマンス / 30→41%