初期わため 評価

キュートタイプのパフォ41型。パッシブはアクティブのスコアサポートを補う役です。現状、基本的にはパラメータUP型より採用優先度が下がるため、発動率補助、衣装、コネクトの不足をまとめて補えるかが選ぶ理由になります。
メンバー
同じ主パラメータで対象に合う★5の相方は7枚。候補は初期はじめ (26秒) / 初期スバル (34秒) / 初期ねね (26秒)。括弧は加速前のアクティブ間隔です。本人もタイプ・グループ人数に数えます。同じホロメンの別カードとは同時編成できません。 初期はじめは、こちらにも有効なパラメータUPを持つ相方です。対象人数が2人に限られる効果は、対象を増やした時に誰へ届くかも確認します。
アクティブは15秒毎、6秒持続。開花1の基礎期待値は同じ発動確率の★5内で高めです。 強い効果には「キュートタイプ2人以上」が必要で、未達では開花0の倍率が45%まで下がります。
スペシャルはスコアサポートに集中した標準的な構成です。発動率補助がないため、青ボードや他のスペシャルで発動率を補える編成で使います。
衣装
全員の全パラメータが45%UP
全パラメータ45%は、無条件45%を基準に条件と配分の自由度で選ぶ衣装です。 条件を満たせば全員に効果が届き、衣装の持ち主を編成に入れる必要はありません。単一パラメータ型は得意パラメータを揃える編成、全パラメータ型は配分の違うメンバーを組み合わせる時に使います。同じ効果の衣装を持っていれば用途は重なるので、衣装確保とメンバーの追加育成を分けて判断します。 同じ条件・効果の例:初期こぼ / 初期オリー / 初期ポルカ。
コネクトと育成
右上L4:150%→200%
低凸は赤の次点候補、完凸は内向き青の最上位候補です。青では直線3・周囲12と最終スコアがあまり変わらず、発動率を多く拾う選択になります。中央で黄側へ向ける使い方も、本人のソロ曲ボーナスが不足している時に有効。青が内向きになるボードを選び、赤は上下I4があればそちらを先に回します。
スキルの比較資料
数値はLv80・特訓4、アクティブ開花0→1、スペシャル開花0→3、パッシブ開花0→4です。アクティブの基礎期待値は16.56→20.24。加速・重なり・曲のノーツ配分を含めない単体指標です。
- スペシャル:スコアサポート / 120→145% / 11s
- パッシブ:キュートタイプ2人 / スコアサポート / 8→11%