初期ノエル 評価

ハッピータイプのセンス40型。自身の全パラメータUPを軸にした、自分で総合力を稼ぐ枠です。相方からパラメータUPを受けられる編成に入れると使いやすく、2人へ配るパッシブとの役割の違いを踏まえて選びます。
メンバー
同じ主パラメータで対象に合う★5の相方は11枚。候補は初期らでん (22秒) / 水着オリー (19秒) / 水着イナ (24秒)。括弧は加速前のアクティブ間隔です。本人もタイプ・グループ人数に数えます。同じホロメンの別カードとは同時編成できません。 水着オリーは、こちらにも有効なパラメータUPを持つ相方です。対象人数が2人に限られる効果は、対象を増やした時に誰へ届くかも確認します。
アクティブは19秒毎、7秒持続。開花1の基礎期待値は同じ発動確率の★5内で高めです。 強い効果には「ハッピータイプ2人以上」が必要で、未達では開花0の倍率が50%まで下がります。
スペシャルはスコアサポートに集中した標準的な構成です。発動率補助がないため、青ボードや他のスペシャルで発動率を補える編成で使います。
衣装
全員のスコアサポート効果60%
アクティブのスコアサポートに特化した衣装で、パラメータは増えません。育成途中は総合力を作るパラメータ衣装を先に選びやすく、この衣装だけを目的とする確保優先度は低め。使うならボードが育った編成でパラメータ衣装と比較します。 同じ条件・効果の例:初期クロニー / 初期カエラ / 初期レイネ。
コネクトと育成
周囲12:55%→105%
完凸で赤・青の最上位候補になります。赤は上下I4・スコア側向き三角8、青は内向き直線3・上L4と最終スコアがあまり変わらず、パラメータを多く拾う選択です。低凸は赤の上下I4、青の内向き直線を優先。広さを理由に中央へ置くより、育成段階に合う外側のマスで活かします。
スキルの比較資料
数値はLv80・特訓4、アクティブ開花0→1、スペシャル開花0→3、パッシブ開花0→4です。アクティブの基礎期待値は16.95→20.34。加速・重なり・曲のノーツ配分を含めない単体指標です。
- スペシャル:スコアサポート / 135→160% / 10s
- パッシブ:自身 / 全パラメータ / 24→32% / ハッピータイプ2人以上