初始沁音 評價

快樂類型、品味43型。被動負責補充主動的分數支援。目前一般優先度低於參數提升型,是否能一起補上發動率、服裝或Connect的缺口,是選用重點。
成員
同主參數且符合目標的★5隊友有11張,例如初始螺鈿 (22秒) / 泳裝Ollie (19秒) / 泳裝Ina'nis (24秒)。括號是加速前主動間隔,本人也計入類型/團體人數。同一Holomem不同卡無法同時出場。 泳裝Ollie也能提供對本卡有用的參數提升。限2人的效果,在增加符合條件成員時要確認實際受益者。
主動每17秒、持續6秒;突破1的基礎期待值在相同發動率★5中屬標準。 沒有生命或連擊維持條件,失誤連續時也不會降低效果量,容易使用。
特殊透過發動率輔助支援效果期間內的主動。輔助條件為「100 Combo 以上」,能滿足時選用價值較高。
服裝
快樂 屬性 2 人以上:全員的品味 +130%
單參數130%比無條件120%多10個百分點;與較易組成的130%、團體限制135%一起比較可搭配成員。 條件滿足就強化全員,服裝持有者不必出場。單參數適合主參數一致的隊伍,全參數適合混合不同配分。已有同效果服裝時用途重疊,應分開判斷取得服裝與繼續培養成員的價值。
Connect與育成
左十字5:140%→190%
主要從中央朝藍色,提升出場成員本人的參數。右十字5適用藍色在右的面板,左十字5適用藍色在左。低突右向與右直線3同量,滿突朝藍十字是最上位。朝黃色可補多種曲加成,但只看個人曲則優先直線3。
技能比較資料
數值比較為Lv80、特訓4;主動突破0→1、特殊0→3、被動0→4。主動基礎期待值16.24→19.48,是未計加速、重疊與譜面分布的單卡指標。
- 特殊:分數支援 / 120→145% / 10s; 技能發動機率 / 45→55% / 100 Combo 以上
- 被動:快樂 屬性 2 人 / 分數支援 / 8→11%