初期ミオ 評価

キュートタイプのセンス42型。パッシブはアクティブのスコアサポートを補う役です。現状、基本的にはパラメータUP型より採用優先度が下がるため、発動率補助、衣装、コネクトの不足をまとめて補えるかが選ぶ理由になります。
メンバー
同じ主パラメータで対象に合う★5の相方は2枚。候補は水着フブキ (35秒) / 初期ころね (17秒)。括弧は加速前のアクティブ間隔です。本人もタイプ・グループ人数に数えます。同じホロメンの別カードとは同時編成できません。 相方の少なさは弱点です。
アクティブは27秒毎、9秒持続。開花1の基礎期待値は同じ発動確率の★5内で標準的です。 ライフやコンボを保つ条件がなく、失敗が続いた時も効果量が落ちない扱いやすさがあります。
スペシャルはスコアサポートに集中した標準的な構成です。発動率補助がないため、青ボードや他のスペシャルで発動率を補える編成で使います。
衣装
ゲーマーズ2人以上で全員の全パラメータが50%UP
全パラメータ50%は、無条件45%を基準に条件と配分の自由度で選ぶ衣装です。 条件を満たせば全員に効果が届き、衣装の持ち主を編成に入れる必要はありません。単一パラメータ型は得意パラメータを揃える編成、全パラメータ型は配分の違うメンバーを組み合わせる時に使います。同じ効果の衣装を持っていれば用途は重なるので、衣装確保とメンバーの追加育成を分けて判断します。
コネクトと育成
上十字5:140%→190%
主用途はリーダーの中央です。赤側のスコアサポートと全員のパラメータをまとめて伸ばし、低凸から使えます。本人が歌わない曲でも全員のパラメータ強化が残り、低凸上十字が完凸上L4・上下I4より先に候補になります。中央用の同形があれば付け替えで対応できるので、必要なリーダーに回すことを優先します。
スキルの比較資料
数値はLv80・特訓4、アクティブ開花0→1、スペシャル開花0→3、パッシブ開花0→4です。アクティブの基礎期待値は18.33→22.00。加速・重なり・曲のノーツ配分を含めない単体指標です。
- スペシャル:スコアサポート / 95→115% / 14s
- パッシブ:ゲーマーズ2人 / スコアサポート / 9→12% / ゲーマーズ2人以上