初期スバル 評価

初期スバル

キュートタイプのパフォ42型。パフォ型の2人をパッシブで伸ばす、編成の軸にしやすいカードです。対象に合う相方と組むことで、自分と相方の総合力をまとめて増やせます。対象外の強いカードを並べるより、まず効果が届く2人を確保したい枠です。

メンバー

同じ主パラメータで対象に合う★5の相方は1枚。候補は初期あやめ (29秒)。括弧は加速前のアクティブ間隔です。本人もタイプ・グループ人数に数えます。同じホロメンの別カードとは同時編成できません。 相方の少なさは弱点です。

アクティブは34秒毎、12秒持続。開花1の基礎期待値は同じ発動確率の★5内で標準的です。 ライフやコンボを保つ条件がなく、失敗が続いた時も効果量が落ちない扱いやすさがあります。

スペシャルは無条件の発動率補助を持ち、効果時間内のアクティブを支えます。発動率を補いたい編成へ入れやすいことが長所です。

衣装

2期生2人以上で全員の全パラメータが50%UP

全パラメータ50%は、無条件45%を基準に条件と配分の自由度で選ぶ衣装です。 条件を満たせば全員に効果が届き、衣装の持ち主を編成に入れる必要はありません。単一パラメータ型は得意パラメータを揃える編成、全パラメータ型は配分の違うメンバーを組み合わせる時に使います。同じ効果の衣装を持っていれば用途は重なるので、衣装確保とメンバーの追加育成を分けて判断します。

コネクトと育成

右凸6:110%→160%

黄コネクトで先端を中央へ向けると、ソロ曲ボーナスは低凸から最上位です。低凸+2.75%、完凸+4.00%で、低凸でも完凸直線3より多く補えます。向きが合うボードで使い、ボーナス上限に届く分は差し引いて考えます。まず低凸で活用し、完凸はソロ曲ボーナス不足とメンバー育成の両方に価値がある時に検討します。

形状別の配置と代用品

スキルの比較資料

数値はLv80・特訓4、アクティブ開花0→1、スペシャル開花0→3、パッシブ開花0→4です。アクティブの基礎期待値は18.44→22.32。加速・重なり・曲のノーツ配分を含めない単体指標です。

  • スペシャル:スコアサポート / 100→120% / 12s; スキル発動率 / 35→40%
  • パッシブ:2期生2人 / パフォーマンス / 34→45% / 2期生2人以上

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