初始吹雪 評價

清純類型、表現42型。被動能強化2名表現型,適合作為組隊核心。搭配符合目標的隊友,可一起增加自己與隊友的總合力;先確保效果能覆蓋的2人,再補其餘成員。
成員
同主參數且符合目標的★5隊友有1張,例如初始祭 (23秒)。括號是加速前主動間隔,本人也計入類型/團體人數。同一Holomem不同卡無法同時出場。 隊友選擇少是弱點。 初始祭也能提供對本卡有用的參數提升。限2人的效果,在增加符合條件成員時要確認實際受益者。
主動每30秒、持續11秒;突破1的基礎期待值在相同發動率★5中屬標準。 沒有生命或連擊維持條件,失誤連續時也不會降低效果量,容易使用。
特殊屬於集中分數支援的標準配置,沒有發動率輔助,可由藍色面板或其他特殊補足。
服裝
1期生 2 人以上:全員的全能力 +50%
全參數50%可與無條件45%比較條件和配分自由度。 條件滿足就強化全員,服裝持有者不必出場。單參數適合主參數一致的隊伍,全參數適合混合不同配分。已有同效果服裝時用途重疊,應分開判斷取得服裝與繼續培養成員的價值。
Connect與育成
上下I4:150%→200%
紅色從低突就是最上位候選,同時提升分數支援與全員參數。滿突與朝分數側的三角8、周圍12最終分數差不多。先當作方向限制較少的紅色選擇;已有同用途滿突時,只為Connect繼續培養可延後。
技能比較資料
數值比較為Lv80、特訓4;主動突破0→1、特殊0→3、被動0→4。主動基礎期待值18.15→22.18,是未計加速、重疊與譜面分布的單卡指標。
- 特殊:分數支援 / 95→115% / 14s
- 被動:1期生 2 人 / 表現力 / 34→45% / 1期生 2 人以上