泳裝吹雪 評價

泳裝吹雪

可愛類型、品味44型。被動負責補充主動的分數支援。目前一般優先度低於參數提升型,是否能一起補上發動率、服裝或Connect的缺口,是選用重點。

成員

同主參數且符合目標的★5隊友有11張,例如初始亞綺 (21秒) / 泳裝Kobo (29秒) / 泳裝Calliope (31秒)。括號是加速前主動間隔,本人也計入類型/團體人數。同一Holomem不同卡無法同時出場。 初始亞綺 / 泳裝Kobo / 泳裝Calliope也能提供對本卡有用的參數提升。限2人的效果,在增加符合條件成員時要確認實際受益者。

主動每35秒、持續13秒;突破1的基礎期待值在相同發動率★5中屬標準。 沒有生命或連擊維持條件,失誤連續時也不會降低效果量,容易使用。

特殊屬於集中分數支援的標準配置,沒有發動率輔助,可由藍色面板或其他特殊補足。

服裝

可愛 屬性 2 人以上:全員的品味 +130%

單參數130%比無條件120%多10個百分點;與較易組成的130%、團體限制135%一起比較可搭配成員。 條件滿足就強化全員,服裝持有者不必出場。單參數適合主參數一致的隊伍,全參數適合混合不同配分。已有同效果服裝時用途重疊,應分開判斷取得服裝與繼續培養成員的價值。 相同條件與效果例:初始Mococo / 泳裝Kobo。

Connect與育成

左三角8:85%→135%

主要放在紅色、朝向2%分數支援格的一側。低突先考慮上下I4或上L4,滿突則與上下I4、周圍12並列最上位候選。黃色朝外也是個人曲加成的次選。紅色用途可隨隊長更換而移動,不必只為這項用途急著滿突。

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技能比較資料

數值比較為Lv80、特訓4;主動突破0→1、特殊0→3、被動0→4。主動基礎期待值16.23→19.65,是未計加速、重疊與譜面分布的單卡指標。

  • 特殊:分數支援 / 110→135% / 12s
  • 被動:可愛 屬性 2 人 / 分數支援 / 8→11%

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