うららかな秋にお出かけを♪ガチャ 卡池評價
實裝時的最高 EV 排行(滿開花)
| 新卡片 | 成員 | 服裝(未演唱歌曲) | 演唱歌曲(同一成員) |
|---|---|---|---|
| 秋裝IRyS | 第 4 名 | 第 82 名 | 相較初始服裝 -2,582 EV |
| 秋裝音音 | 第 19 名 | 第 7 名 | 相較初始服裝 +68,140 EV |
| 秋裝佩克拉 | 第 46 名 | 第 37 名 | 相較初始服裝 +20,993 EV |
| 秋裝蕾妮 | 第 75 名 | 第 57 名 | 相較初始服裝 +90,572 EV |
| 秋裝蘿蔔子 | 第 80 名 | 第 33 名 | 相較初始服裝 -44,414 EV |
秋裝IRyS

可愛類型,Performance 40 型。實裝時成員第 4(較平均 +48,377 EV),是本池最值得補進隊伍的成員。Performance 配分低於睡衣伊歐菲的 44 型,仍有短週期主動技能與兩人 Performance 加成。 單看主動技能,期望值與初始 AZKi 相同。把與隊友重疊的時段算進去後,隊伍樣本中的增益接近睡衣伊歐菲。若已有 20 秒週期的得分成員,可優先搭配週期不同的初始轟一。
主動技能每 20 秒高機率判定,持續 7 秒,分數提升 50%→60%。生命達 600 時改為 100%→120%,與初始 AZKi 相同。睡衣伊歐菲的判定週期相同,強化後倍率為 115%。同時發動時採用較高倍率。初始初可以錯開判定,雙方也能提供可愛成員的 Performance 加成。 兩名可愛成員啟用被動,最多兩名可愛成員的 Performance 提升 32%→43%,IRyS 自己也計入。特殊技能無條件給全隊 14 秒分數支援 95%→115%,與睡衣伊歐菲相同。需要發動率支援時可搭初始初。
服裝無條件提供全隊 60% 分數支援,非演唱曲第 82(−31,557 EV)。初始蕾妮和泳裝菈米有同效果。IRyS 的 6 首演唱曲與初始服裝平均只差 2,582 EV,主要抽取理由是成員。
右直線 3 格從 210% 提升到 260%。朝內放藍區可同時強化發動率和數值,中央朝黃可增加 3.15%→3.90% 獨唱曲加成。初始詩織與初始伊呂波同形同倍率,四星滿開花也等同五星低開花。
秋裝音音

歡樂類型,Technique 43 型。實裝時成員第 19(+35,236 EV),非演唱曲服裝第 7。有泳裝波爾卡或泳裝菈米時,音音能同時補足成員與隊長服裝。 主動技能單獨計算時,音音的期望值低於泳裝波爾卡,放進隊伍後的額外貢獻則接近。音音還能用被動強化自己和五期生搭檔的 Technique,並用特殊技能提高發動率。
主動每 17 秒中機率判定,無額外條件,6 秒內分數提升 100%→120%。泳裝波爾卡每 19 秒高機率判定,持續 7 秒、倍率 110%,單獨比較時判定更穩。音音能補空檔,重疊時也可能靠 120% 保住增益。在同條件的隊伍樣本中,兩人的主動額外貢獻接近。被動為兩名五期生提供 32%→43% Technique,可同時加到音音和泳裝波爾卡。波爾卡的被動限定純真,歡樂的音音吃不到,波爾卡還需要第二名純真。特殊技能無條件給全隊 12 秒分數支援 100%→120%,兩名五期生再加發動率 40%→45%。
兩名五期生可讓全隊 Technique 提升 135%。非演唱曲第 7(+58,195 EV),5 首演唱曲平均比初始服裝高 68,140 EV。泳裝波爾卡與泳裝菈米可在音音不上場時啟用,比無條件 120% 服裝多 15 個百分點。
下十字 5 格從 150% 提升到 200%,可補中央綠區與黃區團體曲(+1.50%→+2.00%)。泳裝波爾卡與秋裝蕾妮同形同倍率。四星滿開花的下直線 3 格在黃區已有 +2.15%,服裝目標一張就夠,是否繼續開花取決於成員出場頻率。
秋裝佩克拉

純真類型,Sense 44 型。實裝時成員第 46(+5,100 EV)。適合補純真 Sense 隊的得分窗口,隊伍仍可保留初始博衣可佑理或泳裝瑪琳強化成員的 Sense。 佩克拉的主動期望值單獨計算時接近初始博衣可佑理。隊伍樣本中扣掉重疊後,她的額外貢獻較低,被動也少了直接提高 Sense 的作用。把她當得分成員,搭配能提高 Sense 的隊友較合適。
主動每 25 秒高機率判定,無額外條件,8 秒內分數提升 105%→125%。初始博衣可佑理每 23 秒高機率判定,同樣 8 秒,強化後 115%。佩克拉用稍長的間隔換取較高倍率,判定也比秋裝蘿蔔子的 33 秒密集。被動提供兩名純真成員 8%→11% 分數支援,與秋裝蘿蔔子相同。它強化受益者的得分主動,初始博衣可佑理的 43% Sense 則直接增加綜合力。特殊技能無條件給全隊 11 秒分數支援 120%→145%,發動率可由其他成員補足。
兩名純真成員啟用全隊 Sense 130%。非演唱曲第 37(+23,418 EV)。初始奏和萬聖節祭有同條件同效果。佩克拉的 3 首演唱曲中,秋裝平均比初始服裝高 20,993 EV。
右三角 8 格從 85% 提升到 135%。朝紅區得分側增加 5.10%→8.10% 分數支援,低開花可優先用上下直線 4 格。萬聖節螺鈿、萬聖節初與初始蕾妮都有同款,已培養的紅區 Connect 可隨隊長轉移。
秋裝蕾妮

可愛類型,Performance 43 型。實裝時成員第 75(−16,607 EV)。泳裝阿妮婭是同樣主攻 Performance 的 ID 二期生。初始奧莉偏 Technique,初始阿妮婭偏 Sense,兩者能湊人數,和 Performance 隊的配分契合度較低。 泳裝阿妮婭的主動技能單獨計算和放進隊伍後,都比蕾妮帶來更多額外得分。蕾妮的 Performance 被動在樣本中較常加到自己,對全隊的支援則主要來自特殊技能的發動率加成。
主動每 27 秒中機率判定,無額外條件,10 秒內分數提升 95%→115%。泳裝阿妮婭則是每 19 秒高機率、7 秒 110%。蕾妮覆蓋較長的區間,阿妮婭判定較頻繁。在同條件樣本中,蕾妮的主動額外貢獻較小,選用時還要看被動與特殊技能。被動給兩名 ID 二期生 32%→43% Performance,可加到泳裝阿妮婭。阿妮婭的純真被動加不到可愛的蕾妮。特殊技能無條件給全隊 11 秒分數支援 110%→130%,兩名 ID 二期生再提供發動率 40%→50%。
兩名 ID 二期生可讓全隊 Performance 提升 135%。非演唱曲第 57(−7,352 EV),6 首演唱曲平均比初始服裝高 90,572 EV。泳裝阿妮婭和蕾妮也能組非演唱曲隊伍。若要靠初始奧莉湊條件,可比較兩名可愛即可啟用的睡衣伊歐菲 130% 服裝。
下十字 5 格從 150% 提升到 200%,可補中央綠區與團體曲黃區。同開花的下直線 3 格效果較高,秋裝音音和泳裝波爾卡也有同款。第一張的價值主要來自服裝與蕾妮的演唱曲。
秋裝蘿蔔子

純真類型,Sense 43 型。實裝時成員第 80(−21,871 EV)。初始博衣可佑理與泳裝瑪琳可直接提高純真成員的 Sense,蘿蔔子的主要抽取理由是混合型服裝與獨唱曲黃區 Connect。 相較秋裝佩克拉,蘿蔔子雖有較長的主動技能窗口,整首曲目的額外得分仍較低。被動作用在主動技能得分上,因此她的成員價值在於同時提供較長的得分窗口與特殊技能的發動率支援。
主動每 33 秒中機率判定,持續 12 秒。分數提升 50%→60%,兩名純真時改為 100%→120%。泳裝瑪琳是 34 秒、中機率、12 秒、120%,長窗口容易重疊。秋裝佩克拉每 25 秒判定,較容易錯開,且能受益於蘿蔔子的被動。被動給兩名純真成員 8%→11% 分數支援,作用在受益者發動的得分主動。初始博衣可佑理的 43% Sense 被動可增加綜合力。特殊技能無條件給全隊 12 秒分數支援 100%→120%、發動率 35%→40%。
兩名純真可啟用全隊 Sense 80% 和分數支援 25%,非演唱曲第 33(+24,400 EV)。泳裝瑪琳同效果,初始奏與秋裝佩克拉可在同條件下提供 Sense 130%。實裝時〈slight fever〉EXPERT 中,使用初始蘿蔔子服裝找到的最高 EV 較高。
右凸 6 格從 110% 提升到 160%。在中央左側的黃格朝內,可增加 2.75%→4.00% 獨唱曲加成並保留中央格。低開花時中央朝黃的右直線有 +3.15%。初始昴與泳裝芙蕾雅同形同倍率,是否滿開花取決於替代品與距離 10% 上限的空間。