うららかな秋にお出かけを♪ガチャ 가챠 평가

출시 당시 최고 EV 랭킹 (개화 5)

신규 카드 멤버 의상(미참여곡) 본인 참여곡(같은 홀로멤)
가을 의상 IRyS 4위 82위 초기 의상 대비 -2,582 EV
가을 의상 네네 19위 7위 초기 의상 대비 +68,140 EV
가을 의상 페코라 46위 37위 초기 의상 대비 +20,993 EV
가을 의상 레이네 75위 57위 초기 의상 대비 +90,572 EV
가을 의상 로보코 씨 80위 33위 초기 의상 대비 -44,414 EV

가을 의상 IRyS

가을 의상 IRyS

큐트, 퍼포먼스 40형. 출시 당시 멤버 4위(평균 대비 +48,377 EV)로 이번 다섯 장 중 가장 높습니다. 잠옷 이오피보다 퍼포먼스 비중은 낮지만, 같은 두 명 대상 패시브와 짧은 액티브 주기를 갖췄습니다. 액티브 단독 기대값은 초기 AZKi와 같습니다. 다른 멤버와의 중복까지 계산하면 편성 표본에서 잠옷 이오피와 추가 기여가 비슷합니다. 이미 20초 주기 득점 멤버를 쓴다면 초기 하지메처럼 주기가 다른 조합이 유용합니다.

액티브는 20초마다 높은 확률로 판정하고 7초간 스코어가 50%에서 60%로 증가합니다. 라이프 600 이상에서는 100%에서 120%로 바뀌며 초기 AZKi와 같습니다. 잠옷 이오피도 주기가 같고 강화 후 115%입니다. 함께 발동하면 높은 배율이 적용됩니다. 초기 하지메는 간격이 달라 판정을 분산하고 퍼포먼스도 지원합니다. 큐트 2명으로 패시브가 발동해 큐트 2명의 퍼포먼스가 32%에서 43%로 증가합니다. IRyS도 인원에 포함됩니다. 스페셜은 조건 없이 14초간 팀 스코어 서포트 95%에서 115%를 제공합니다. 발동률 보조는 초기 하지메가 맡을 수 있습니다.

의상은 조건 없이 팀 스코어 서포트 60%를 제공합니다. 미참여곡 82위(−31,557 EV)이며 초기 레이네와 수영복 라미도 같은 효과를 갖습니다. 본인 참여곡 6개에서 초기 의상과 평균 2,582 EV 차이여서 멤버 활용이 주된 획득 이유입니다.

오른쪽 직선 3칸은 210%에서 260%로 증가합니다. 파란색에서 안쪽으로 향하면 발동률과 능력치를 높이고, 중앙에서 노란색으로 향하면 솔로 곡 보너스가 +3.15%에서 +3.90%로 오릅니다. 초기 시오리와 초기 이로하가 같은 형태를 갖고 ★4 풀 개화도 ★5 저개화와 같습니다.

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가을 의상 네네

가을 의상 네네

해피, 테크닉 43형. 출시 당시 멤버 19위(+35,236 EV), 미참여곡 의상 7위입니다. 수영복 폴카나 수영복 라미가 있으면 테크닉 편성의 멤버와 리더 의상 양쪽에서 쓰기 좋습니다. 네네의 액티브 단독 기대값은 수영복 폴카보다 낮지만 중복을 반영한 편성 표본에서는 두 카드의 추가 기여가 비슷했습니다. 네네는 자신과 5기생 동료에게 테크닉을 주고 스페셜로 발동률도 보조합니다.

조건 없는 액티브는 17초마다 중간 확률로 판정해 6초간 스코어가 100%에서 120%로 오릅니다. 수영복 폴카는 19초마다 높은 확률로 7초간 110%를 제공합니다. 단독 효과는 폴카가 강하고, 네네는 짧은 공백이나 120%가 우선되는 구간에서 기여합니다. 같은 조건의 편성 표본에서는 두 카드의 추가 기여가 비슷했습니다. 패시브는 5기생 2명의 테크닉을 32%에서 43%로 높입니다. 네네와 폴카가 받을 수 있지만 폴카의 퓨어 패시브는 해피인 네네에게 적용되지 않아 다른 퓨어가 필요합니다. 스페셜은 조건 없이 12초간 팀 스코어 서포트 100%에서 120%, 5기생 2명으로 발동률 40%에서 45%를 추가합니다.

5기생 2명이 있으면 팀 테크닉이 135% 증가합니다. 미참여곡 7위(+58,195 EV)이며 본인 참여곡 5개에서 초기 의상보다 평균 68,140 EV 높았습니다. 수영복 폴카와 수영복 라미가 있으면 네네를 무대에 넣지 않아도 조건을 채웁니다. 무조건 120% 의상보다 15%포인트 높습니다.

아래 십자 5칸은 150%에서 200%로 증가하고 중앙 녹색 또는 노란색 그룹 곡(+1.50%에서 +2.00%)에 쓸 수 있습니다. 수영복 폴카와 가을 의상 레이네가 같은 형태입니다. ★4 풀 개화 아래 직선은 노란색에서 +2.15%이므로 의상 목적이라면 한 장으로 충분합니다.

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가을 의상 페코라

가을 의상 페코라

퓨어, 센스 44형. 출시 당시 멤버 46위(+5,100 EV)입니다. 초기 코요리나 수영복 마린처럼 센스를 올리는 멤버와 함께 득점 역할을 맡기 좋습니다. 페코라의 액티브 단독 기대값은 초기 코요리와 비슷합니다. 중복을 반영한 편성 표본에서는 페코라의 추가 기여가 더 작았고 코요리는 센스도 높여 줍니다. 페코라는 센스를 지원하는 동료와 득점 역할을 맡기 좋습니다.

조건 없는 액티브는 25초마다 높은 확률로 8초간 스코어를 105%에서 125%로 올립니다. 초기 코요리는 23초마다 높은 확률로 8초간 강화 후 115%입니다. 페코라는 발동 시 배율이 더 높고 가을 의상 로보코 씨의 33초 액티브보다 판정 기회가 많습니다. 패시브는 퓨어 2명에게 스코어 서포트 8%에서 11%를 제공하며 로보코 씨와 같습니다. 대상의 득점 액티브를 돕는 효과입니다. 초기 코요리의 센스 43% 패시브는 종합력을 높입니다. 페코라의 스페셜은 조건 없이 11초간 팀 스코어 서포트 120%에서 145%를 제공합니다.

퓨어 2명으로 팀 센스가 130% 증가합니다. 미참여곡 37위(+23,418 EV)이며 초기 카나데와 할로윈 마츠리가 같은 조건과 효과를 갖습니다. 페코라 본인 참여곡 3개에서는 초기 의상보다 평균 20,993 EV 높았습니다.

오른쪽 삼각형 8칸은 85%에서 135%로 오릅니다. 빨간색 스코어 쪽에서 서포트 +5.10%에서 +8.10%를 제공하며 저개화에서는 세로 직선 4칸이 강합니다. 할로윈 라덴, 할로윈 하지메, 초기 레이네가 같은 형태입니다. 빨간색 커넥트는 리더를 바꿀 때 옮길 수 있습니다.

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가을 의상 레이네

가을 의상 레이네

큐트, 퍼포먼스 43형. 출시 당시 멤버 75위(−16,607 EV)입니다. 수영복 아냐는 퍼포먼스형 ID 2기생입니다. 초기 올리는 테크닉형, 초기 아냐는 센스형으로 인원은 채울 수 있지만 퍼포먼스 배분이 다릅니다. 수영복 아냐의 액티브는 단독으로도 편성 표본에서도 추가 득점이 더 컸습니다. 레이네의 퍼포먼스 패시브는 표본에서 본인에게 더 많은 능력치를 주는 경향이 있었고, 팀 전체는 스페셜의 발동률 증가로 지원합니다.

조건 없는 액티브는 27초마다 중간 확률로 10초간 스코어를 95%에서 115%로 올립니다. 수영복 아냐는 19초마다 높은 확률로 7초간 110%를 제공합니다. 레이네는 긴 구간을 맡고 아냐는 자주 판정합니다. 동일 조건 표본에서 레이네의 액티브 추가 기여가 작아 패시브와 스페셜도 함께 봐야 합니다. 패시브는 ID 2기생 2명의 퍼포먼스를 32%에서 43%로 올립니다. 수영복 아냐는 받지만, 아냐의 퓨어 패시브는 큐트인 레이네에게 적용되지 않습니다. 스페셜은 조건 없이 11초간 팀 스코어 서포트 110%에서 130%, ID 2기생 2명으로 발동률 40%에서 50%를 추가합니다.

ID 2기생 2명으로 팀 퍼포먼스가 135% 증가합니다. 미참여곡 57위(−7,352 EV), 본인 참여곡 6개에서는 초기 의상보다 평균 90,572 EV 높았습니다. 레이네와 수영복 아냐가 편성의 축이 될 수 있습니다. 초기 올리로 인원을 맞춘다면 큐트 2명으로 130%인 잠옷 이오피 의상도 비교할 만합니다.

아래 십자 5칸은 150%에서 200%로 오릅니다. 중앙 녹색이나 노란색 그룹 곡에서 같은 개화의 아래 직선이 없을 때 쓸 수 있습니다. 가을 의상 네네와 수영복 폴카도 같은 형태입니다. 한 장의 가치는 의상과 레이네의 참여곡에 있습니다.

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가을 의상 로보코 씨

가을 의상 로보코 씨

퓨어, 센스 43형. 출시 당시 멤버 80위(−21,871 EV)입니다. 초기 코요리나 수영복 마린은 센스를 직접 올립니다. 로보코 씨의 주된 획득 이유는 혼합형 의상과 솔로 곡용 노란색 커넥트입니다. 로보코 씨는 액티브가 길지만 편성 표본에서 곡 전체의 추가 득점은 가을 의상 페코라보다 작았습니다. 패시브는 액티브 득점을 지원하므로 긴 득점 구간과 스페셜의 발동률 보조를 함께 맡는 것이 장점입니다.

액티브는 33초마다 중간 확률로 12초간 스코어를 50%에서 60%로 올립니다. 퓨어 2명일 때 100%에서 120%로 바뀝니다. 수영복 마린은 34초에 같은 확률과 지속시간을 가져 긴 구간이 겹치기 쉽습니다. 가을 의상 페코라의 25초 판정은 간격이 다르고 로보코 씨의 패시브도 받을 수 있습니다. 패시브는 퓨어 2명의 득점 액티브에 스코어 서포트 8%에서 11%를 제공합니다. 초기 코요리의 센스 43% 패시브는 종합력을 올립니다. 로보코 씨의 스페셜은 조건 없이 12초간 팀 스코어 서포트 100%에서 120%, 발동률 35%에서 40%를 제공합니다.

퓨어 2명으로 팀 센스 80%와 스코어 서포트 25%가 적용됩니다. 미참여곡 33위(+24,400 EV)입니다. 수영복 마린이 같은 효과를 갖고, 초기 카나데와 가을 의상 페코라는 같은 조건에 센스 130%를 제공합니다. 출시 당시 ‘slight fever’ EXPERT에서 초기 의상으로 찾은 최고 EV가 더 높았습니다.

오른쪽 볼록 6칸은 110%에서 160%로 오릅니다. 중앙 왼쪽의 노란색 칸에서 안쪽으로 두면 솔로 곡 보너스가 +2.75%에서 +4.00%로 증가합니다. 저개화 중앙 오른쪽 직선의 +3.15%도 비교할 만합니다. 초기 스바루와 수영복 후레아가 같은 형태로, 추가 개화의 가치는 10% 상한까지 남은 폭에 달렸습니다.

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