멤버, 유닛 편성 및 육성

멤버를 육성하고 유닛에 편성하여 라이브에 도전해 보세요. 각 멤버의 능력치와 스킬을 확인하면 목표에 맞는 유닛을 구성하기 쉬워집니다.

능력치, 보정 및 종합력

퍼포먼스, 테크닉, 센스는 스코어 계산에서 차이가 없습니다. 종합력 자체가 스코어 계산의 기준이 됩니다.

패시브 스킬, 의상 스킬 및 메모리

패시브 스킬은 대상 멤버의 대상 능력치마다 효과량을 계산하고 소수점 이하는 올림합니다. 배율은 먼저 합산한 뒤 기본 능력치에 곱합니다. 적용 순서는 카드 편성 순서가 아니라 대상 능력치가 높은 순서입니다.

의상 스킬도 기본 능력치를 기준으로 하며, 능력치마다 소수점 이하는 올림합니다.

메모리도 같은 방식으로 모든 멤버의 모든 능력치에 적용됩니다. 초기 메모리 5장은 합계 1% 보너스이며, 한 장당 0.2%입니다.

멤버 강화 보너스

멤버를 Lv.20 이상까지 강화하면 멤버 강화 보너스를 얻습니다. 각 멤버의 의상 스킬, 패시브 스킬, 메모리 효과를 적용한 퍼포먼스/테크닉/센스 합계를 구한 뒤, 그 합계의 0.06%를 올림한 값이 보너스입니다. 게임에서는 세 능력치를 각각 올림하지 않고, 합계에 대해 한 번만 올림합니다. 보너스 수치는 멤버 페이지 왼쪽 아래에서 확인할 수 있습니다. 따라서 유닛에 편성하지 않은 멤버도 스코어에 조금 기여합니다.

계산식

각 속성의 강화 적용 전 능력치 = 기본 능력치 + 의상 스킬 효과 + 패시브 스킬 효과 + 메모리 효과

강화 적용 전 종합력 = 강화 적용 전 퍼포먼스 + 강화 적용 전 테크닉 + 강화 적용 전 센스

멤버 강화 보너스 = ceil(강화 적용 전 종합력 × 0.06%)

강화 후 종합력 = 강화 적용 전 종합력 + 멤버 강화 보너스

최종 종합력 = 모든 멤버의 강화 후 종합력 합계

멤버

멤버마다 능력치와 스킬이 다릅니다. 자주 사용하거나 좋아하는 멤버부터 육성해 유닛에 넣어 보세요. 멤버는 ★3, ★4, ★5 중 하나이며, 초기 최대 레벨은 ★3이 20, ★4가 30, ★5가 40입니다.

유닛 편성

유닛을 편성할 때는 멤버의 능력치와 스킬 조합을 확인하세요. 카드 편성 순서는 스페셜 스킬의 발동 순서에 영향을 주므로 순서도 함께 조정하세요. 라이브 중 스킬의 작동 방식은 라이브를 참조하세요.

육성

holo멤버 보드에서 멤버를 강화할 수 있습니다. 퍼포먼스, 테크닉, 센스 등의 능력치를 확인하고 자주 쓰는 유닛에 맞는 멤버부터 육성하세요.

holo멤버 보드

각 holo멤버에게는 전용 보드가 준비되어 있습니다. 칸을 해방하면 라이브, 미니게임 등에서 발휘되는 효과를 획득할 수 있습니다.

  • 리더 타입: 라이브 유닛의 리더로 설정했을 때 발휘되는 효과입니다.
  • 멤버 타입: 라이브 유닛의 멤버로 설정했을 때 발휘되는 효과입니다.
  • 서포트 타입: 편성하지 않아도 발휘되는 효과입니다.
  • 커넥트 칸: 멤버를 배치하면 해당 멤버의 커넥트 효과가 발휘됩니다. 배치는 언제든지 무료로 변경할 수 있습니다. 멤버 카드 1장은 하나의 커넥트 칸에만 배치할 수 있으며, 두 holo멤버의 커넥트 칸에 동시에 배치할 수 없습니다.

커넥트 칸 이외의 칸을 해방하려면 여러 Cube, Core Cube, 해당 holo멤버의 보드 Pt가 필요합니다. Cube는 교환소와 holowork 등에서 획득할 수 있습니다. holo멤버 Rank를 올리면 holo멤버 보드 Pt를 얻고, Rank Up에 필요한 EXP는 각 holo멤버의 Achievement를 달성해 모을 수 있습니다.

レベルアップ

レベルアップ하면 멤버의 능력치가 올라갑니다. レベルアップ으로 상승하는 능력치는 기본적으로 모든 레벨에서 같습니다. 필요한 レッスンPt는 ホロワーク, ねぽらぼマート 등에서 획득할 수 있습니다. 아래 누적값은 Lv.1부터 각 레벨까지 필요한 レッスンPt이며, 이전 레벨 기준 값은 바로 전 레벨에서 필요한 Pt입니다.

Lv. 누적 이전부터 Lv. 누적 이전부터 Lv. 누적 이전부터
2 40 40 3 100 60 4 190 90
5 310 120 6 460 150 7 650 190
8 880 230 9 1,160 280 10 1,500 340
11 1,900 400 12 2,400 500 13 3,000 600
14 3,700 700 15 4,550 850 16 5,500 950
17 6,700 1,200 18 8,050 1,350 19 9,600 1,550
20 11,400 1,800 21 13,500 2,100 22 15,900 2,400
23 18,600 2,700 24 21,600 3,000 25 24,900 3,300
26 28,550 3,650 27 32,550 4,000 28 36,900 4,350
29 41,600 4,700 30 46,650 5,050 31 52,050 5,400
32 57,850 5,800 33 64,050 6,200 34 70,650 6,600
35 77,650 7,000 36 85,050 7,400 37 92,850 7,800
38 101,050 8,200 39 109,650 8,600 40 118,650 9,000

特訓

特訓하면 레벨 상한이 올라갑니다. 필요한 아이템은 라이브, ホロワーク 등에서 획득할 수 있습니다.

開花

開花하면 스킬과コネクト効果 등이 강화됩니다. 각 멤버는 최대 5단계까지 開花할 수 있으며, 필요한 Pt는 같은 멤버를 다시 획득하면 얻을 수 있습니다.