초기 미오 평가

큐트 타입, 센스42형입니다. 패시브는 액티브 점수 서포트를 보충합니다. 현재는 보통 파라미터 강화형을 우선하므로 발동 보조·의상·Connect의 부족분까지 함께 메울 수 있을 때 선택할 이유가 생깁니다.
멤버
주 파라미터와 대상 조건이 맞는 ★5 파트너는 2장으로 수영복 후부키 (35초) / 초기 코로네 (17초) 등이 있습니다. 괄호는 가속 전 액티브 간격입니다. 본인도 타입·그룹 인원에 포함되며 같은 홀로멤의 다른 카드는 동시 편성할 수 없습니다. 파트너 선택지가 적다는 점이 약점입니다.
액티브는 27초마다 판정하고 9초 지속됩니다. 개화1 기초 기대값은 같은 발동 확률 ★5 중 표준적입니다. 라이프·콤보 조건이 없어 실수해도 효과량이 줄지 않아 쓰기 편합니다.
스페셜은 점수 서포트에 집중한 표준 구성입니다. 발동률 보조가 없으므로 파란 보드나 다른 스페셜로 보충하세요.
의상
GAMERS 2명 이상: 전원 모든 능력치 +50%
전 파라미터 +50%는 무조건 +45%와 조건·배분 자유도를 비교하세요. 조건을 충족하면 전원에게 적용되며 의상 주인은 편성하지 않아도 됩니다. 단일 파라미터형은 주 파라미터를 맞춘 팀, 전 파라미터형은 다른 배분을 섞을 때 사용합니다. 동등 의상이 있다면 역할이 겹치므로 의상 확보와 추가 멤버 육성을 나누어 판단하세요.
Connect와 육성
위 십자5:140%→190%
주 용도는 리더 보드 중앙이며 낮은 개화부터 빨간 점수 서포트와 전원 파라미터를 함께 올립니다. 본인이 부르지 않는 곡에서도 전원 파라미터가 유효해 낮은 개화 위 십자5가 개화5 위 L4·I4보다 우선입니다. 중복 육성보다 필요한 리더에게 기존 Connect를 옮겨 쓰는 것을 우선하세요.
스킬 비교 자료
Lv80·특훈4 기준, 액티브 개화0→1·스페셜0→3·패시브0→4입니다. 액티브 기초 기대값 18.33→22.00는 가속·중첩·채보 분포를 제외한 단일 지표입니다.
- 스페셜:스코어 서포트 / 95→115% / 14s
- 패시브:GAMERS 2명 / 스코어 서포트 / 9→12% / GAMERS 2명 이상